#ifndef __THREAD_HPP__
#define __THREAD_HPP__

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <string>
#include <functional>

using namespace std;

namespace MyThread
{
    template<class T>
    using func_t = function<void(T&)>;

    template<class T>
    class Thread
    {
    public:
        void Exucte()
        {
            _func(_data); // _data -> blockqueue_t&
        }

    public:
        // Thread(T& data, func_t<T>& func, const string &name = "None") // func_t<T> 这里不能传递引用！
        Thread(T& data, func_t<T> func, const string &name = "None") 
            : _data(data), _func(func), _name(name), _stop(true)
        {
            //  pthread_create(&_thread, nullptr, Start, this);
        }
        static void *routine(void *args) // 成员函数默认的第一个参数为 this,因此要加上 static
        {
            Thread<T> *self = static_cast<Thread<T> *>(args); // 一定要用模板
            self->Exucte();

            return nullptr;
        }

        bool Start()
        {
            int n = pthread_create(&_thread, nullptr, routine, this);
            if (n == 0)
            {
                _stop = false;
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }

        void Join()
        {
            if (_stop == false)
            {
                _stop = true;
                pthread_join(_thread, nullptr);
            }
        }

        void Detach()
        {
            if (_stop == false)
            {
                pthread_detach(_thread);
            }
        }

        string Name()
        {
            return _name;
        }

        void Stop()
        {
            _stop = true;
        }

        ~Thread()
        {
        }

    private:
        pthread_t _thread;
        T& _data; 
        func_t<T> _func;
        // func_t<T>& _func; // error
        string _name;
        bool _stop;
    };
}

#endif